Heute Abend muss Geld ausgegeben werden. Plaid (WARP Records) im WMF.
Weil's nirgendwo im Web zu finden ist: +Lösung +Flash +Font +Problem +ausgefüllt. Bei sehr kleinen Fonts neigt Flash dazu, die Punzen (Buchstabeninnenräume) auszufüllen, ein "o" wird etwa zu einem gefüllten Kreis. Das Problem scheint beim selektierten einbetten von speziellen Teilen des Fonts aufzutreten. Der Fehler ist nicht reversibel. Einfachste Lösung: Flash beenden, neu starten, neues Textfeld anlegen, keinerlei Fontselektion ("Zeichen...") auswählen. Ein neues Textfeld allein nützt nichts, ebenso nicht der Neustart allein. Weird.
Angeblich befindet sich mit dem Dolphin ein erster GameCube Emulator in Entwicklung. Dürfte wohl selbst auf 2.x GHerz Prozessoren nicht RealTime laufen.
BTW: Wie viele von Euch setzen eigentlich einen RSS Reader ein? Nicht, dass es aufwändig wäre, das zu implementieren, aber ich frage mich noch nach dem Nutzen der Aktion.
Heute Nacht wird hoffentlich endlich ein kleines feines neues Spielchen fertig. Langsam finde ich Gefallen an Flash. Man muss nur konsequent die Finger von der Autorenumgebung lassen, objektorientiert programmieren und den Code über #includes einbinden, dann hat man das Gefühl, es mit einer richtigen Coding Umgebung zu tun zu haben.
So gehet denn hin und mehret Euch, der Cube kostet ab heute nur noch 99.99 Euro. Happy gaming!
Gerüchte machen die Runde, dass Nintendo ein neues Speichermedium für ihre Konsole entwickeln, welches sich an die Technik von MO/Zip Laufwerken anlehnt und bis zu 40GB Speicherplatz bieten soll. Dies wäre dann das Gegenstück zu den Festplatten von PS2 und XBox. Der Nutzen ist mir jedoch unklar. Sicher ist nur eines: wenn der Cube beliebig Daten von diesem Gerät auslesen kann, dann ist die raubkopierfreie Zeit vorbei.
Roboterthese bewiesen: nachdem Roy eine Minute klinisch tot war, musste ihm zwecks Austausch der Batterie der Schädel geöffnet werden.
Best Open Source Browser everMozilla 1.5 ist draussen. Bitte bitte alle installieren und den IE samt Outlook einstampfen. Für eine bessere Welt.
Heute läuft Kill Bill an. Und ich hab schon mächtig Schiss. Nicht wegen der sensationellen Kritiken bei Spiegel und Telepolis, sondern weil der ernsthafte Kurzschlüsse bei mir auslösen könnte.
Uma, Lucy, gelber Kampfanzug mit schwarzem Streifen, der fliegende Guillotine Style, Animée CutScenes, Martial Arts. Blutfontänen! Aaaaaah. Ich bin ernsthaft verzweifelt.
Wir sind wieder wer! Nachdem keiner wusste, wie er sich nach der Frauenfussball Weltmeisterschaft verhalten sollte (ist das jetzt gut oder schlecht für Deutschlands Ansehen?), sind wir wenigstens wieder nach elf Jahren Exportweltmeister und haben damit Amerika auf den zweiten Platz verwiesen.
Geht bald das grosse Leechen für den Cube los? Insiderseiten berichten von erstmal korrekt laufenden ISOs (die im IRC von so ziemlich jedem Spiel vorhanden sind) und entsprechenden Tools, erste Spiele werden über dem bekannten Trick mit Trainern versehen, die Homebrew Szene kommt in Fahrt und, wenn auch unglaubwürdig, erste Cube Emulatoren laufen rudimentär.
Wie schon so oft angemerkt, die Japaner sind uns gesellschaftlich mal wieder um Jahrzehnte voraus, dort kann man sich jetzt in einer TV Show entjungfern lassen.
Nerds, ab in die Kneipe, neue Studie belegt: kluge Frauen trinken mehr Alkohol als Dumme (und arme!)
Und noch ein Game Radio: Slay Radio bringt aussschliesslich C64 Tunes.
Auf die Fresse. Fertig. Los. Also wenn das wirklich die deutsche Printanzeige zu Viewtiful Joe ist, dann haben die meinen persönlichen "mental illness award Oktober 03" gewonnen. Wenn auch knapp.
Die bisher Nintendo-exklusive Reihe Rogue Squadron soll angeblich für die XBox umgesetzt werden. Bisher war Entwickler Factor 5 leidenschaftlicher exklusiver Nintendo Partner. Bleibt abzuwarten, ob sich Microsoft nun nach Rare auch hier einkauft.
Dieses antiamerikanische Video soll angeblich im nordkoreanischen und japanischen Fernsehen zu sehen gewesen sein. Ich glaub's eher nicht. Aber der Song geht gut rein! (thx2 Daniel)
Na leck' mir den Sack glatt, das freut: der MediaMarkt hat nen neuen Spot exklusiv für den GameCube geschaltet. Sowas zieht.
Kleine Verbesserung des Commentsystems: Email Adressen lassen sich nun auf Wunsch nicht anzeigen. So kann man sich den Thread per Mail schicken lassen, ohne eine Mailadresse im Spam-WWW zu hinterlassen. Danke an "ri0t" für die Anregung.
Flatrateverwöhnte Nerds sollten sich bei gamingfm.com wohlfühlen. Gestreamt werden hervorragende 01D und n3w sk00l Sountracks, von klassischen und modernen Konsolenspielen sowie PC Spielen. Sehr nice, vor allem, weil kohina.com ein wenig schwächelt (via explaysive).
Durch den neuen Kopierschutz Fade von CodeMasters sollen sich bei illegalen Kopien nach und nach immer mehr Fehler in die damit veröffentlichten Spiele einschleichen. Ich bin der festen Überzeugung, dass dieses System schon Jahre in Verwendung ist.
Viewtiful Joe schlägt in den Staaten ein wie eine Bombe: das Spiele ist bei Capcom bereits ausverkauft. Alles deutet darauf hin, dass dies ein "million seller" wird. Das hat Namco mit Soul Calibur II bereits geschafft, 1.7 Millionen Exemplare wurden bereits in den USA verkauft.
Die Titelrolle für den neuen Governor in "California 2003" wurde nun an Arnold Schwarzenegger vergeben. Ob er vorher gecastet wurde, ist unklar.
Während der C64 Emulator für den GBA wohl entgültig abgeschrieben ist, hat hier einer den C64 Emulator Frodo auf Nokia Handys portiert.
Nokias N-Gage Telespieltelefon startet morgen in 60 Ländern. Meine Prognose weiterhin: indiskutabel. Zwar klingt der u.a. vom MediaMarkt heftig beworbene Preis von nur einem Euro verlockend, allerdings geht damit wie üblich ein Handyvertrag über mindestens zwei Jahren einher. Damit scheiden in der Regel Handybesitzer mit laufendem Vertrag aus. Der Neupreis liegt hingegen bei ca. 280 Euro und übersteigt damit den Geldbeutel von Jugendlichen und Gelegenheitsspielern. Es bleiben also Handyneukunden und -wechsler sowie Hardcoregamer, letztere sind jedoch überdurchschnittlich häufig mit Alternativen, etwa dem GBA ausgestattet. Auch ist mir nicht ganz klar, welchem Primärzweck das "Handyheld" dienen soll. Bekanntlich ist nach 3-6 Stunden Spielzeit der Akku verbraucht. Das reicht gerade für eine durchschnittliche Zugfahrt. Und danach ist natürlich auch die Telefonfunktion ausser Gefecht. So muss man also überlegen, ob man noch etwas länger spielen darf, oder ob man besser vorher alle nötigen Anrufe tätigt. Da geht der Trend zum Zweithandy. Das Spiele LineUp ist weiterhin dürftig und zudem ungünstig ausgewählt, orientiert es sich doch mit Titeln wie Splinter Cell oder Red Faction II an aktuelleren Konsolenspielen, die ihre Faszination zu einem erheblichen Teil aus ihren hochgezüchteten Engines beziehen. Die gleiche Spielmechanik auf einer weniger leistungsfähigen Hardware transpotieren zu wollen ist vielleicht ein EyeCatcher, aber spielerisch zum scheitern verurteilt und damit von kurzem Interesse. Hier zeigt Veteran Nintendo anschaulich, dass klassisches 2D Design sehr wohl aktuell und spielerisch wertvoll sein kann, andere Publisher sehen das ebenso und nutzen die GameBoy Hardware dementsprechend. Die wenigen 3D Engines, die bisher verwandt wurden (Doom, Bond, Duke Nukem etc.) sind auch eher von antiquarischem Wert und allenfalls als Vorzeigedemo interessant, aber schon allein wegen der digitalen Steuerung und der geringen Polygonzahl von der Spielmechanik enttäuschend. Alles in allem nicht vielversprechend. Nicht, dass ich das Teil nicht auch gerne hätte, aber die Konditionen sind mir noch zu unvorteilhaft. Ich bin mal gespannt, wie sich das Gerät in Zukunft bei eBay entwickelt.
Mehr dazu im Archiv.
Heise: Grossteil der Blogs sind verlassen. Nicht so hinterding.com, die funky insiders-only Anlaufstelle für Nerds und Legastheniker seit knapp dreieinhalb Jahren.
Viewtiful Joe hat im IGN.com Test eingeschlagen wie eine Bombe. Mit 9.5 von 10 und "best cube action title" überflügelt es sogar das gerade releaste Soul Calibour II. In Europa erscheint das Spiel am 24.10.
Ding Dong. Die nächste Runde des Konsolenkampfes wird anscheinend von Nintendo eingeleutet. Nintendo UK hat bestätigt und sich damit als erster Hersteller festgelegt, dass der GameCube2 in Europa 2006 erscheinen wird. Zusammen mit der neuen agressiven Preispolitik dürfte sich die Basis der Nintendospieler bis dahin glatt nochmal verdoppelt haben.
Microsoft wie üblich: neues Dashboard Update der Xbox schliesst modifizierte Xboxen vom Live Service aus.
Desaster: SourceCode von Half-Life 2 geklaut. Cheater und neugierige Engine Entwickler dürften nun sabbernd die P2P Netze stürmen.
Das ganze dementieren hat nichts genützt, nun senkt Nintendo auch in Deutschland den Preis des GameCube auf 99.99 Euro und ist damit nur noch halb so teuer wie zuvor. Seit der Preissenkung in den U.S.A hat sich der Verkauf der Konsole vervierfacht, angeblich wurden 61.000 Cubes verkauft. Zusammen mit der Flut an interessanten Titeln in nächster Zeit ein echtes Kaufargument.
War das jetzt Zufall oder ist mir was entgangen? Wenn ich auf www.mediamarkt.de gehe, bekomme ich automatisch die Seiten für Berlin.
Kennt sich jemand mit PDAs aus? Was ich suche, ist die billigste Möglichkeit, jedes PDF anzuzeigen, also ein eBook Ersatz mit möglichst langer Laufzeit. Licht wäre gut, Farbe und Schnickschnack müsste nicht sein. Wichtig ist billig. Mein GBA Textreader interpretiert leider kein PDF.
Auf der to-do Liste steht noch immer die Entscheidung im Kampf "cpp oder java lernen". Für Java spräche Portierbarkeit und Convenience, für cpp die Geschwindigkeit. Zielplattform: Handys.
Nun offiziell: Dead Phoenix, der letzte Titel der "Capcom 5" GameCube Exklusivspiele, ist definitv gecancelled. Schade drum, allerdings hat sich PN03 auch nicht als der erhoffte Killertitel erwiesen. Bleiben noch Viewtiful Joe (welches eventuell eine PS2 Umsetzung erhält), Killer7 und Resident Evil 4.
Nintendo hat einen neuen Werbeslogan ("Who Are You?") und startet damit gleich einen 100 Millionen Dollar teuren Werbefeldzug.
Zum Buch "Helvetica: homage to a typeface" gibt's ein simpel aber witzig gemachtes Helvetica vs. Arial Game. Schöne Idee (thx2 Daniel).
Jetzt gab's sechs Monate Hausarrest (bestimmt von einem weiblichen Richter mit Kindern) für den, der die unfertige Kopie von Hulk im Netz verbreitet hatte. Damit ist auch meine Theorie der Vorversion bestätigt.
Dieses Suchmaschinentool vom Spiegel, um ehemalige Mitschüler zu finden, ist schon ne ganz spassige Sache. Wichtiger wäre mir jedoch ein Tool, welches mir sichere Aktionsradien anbietet, in denen ich auf keinen Fall auf einen ehemaligen Mitschüler treffe.
N paar Flipse plattgetreten und weiter geht das Backups brennen, CDs aus Mais hergestellt.
Sporttrinker aufgepasst, Bier macht doch nicht dick.
Kurzfazit Baldur's Gate: Dark Alliance. Alles in allem nur durchschnittlich. Die Story ist dünn, die Engine kann nur als zufriedenstellend bewertet werden, es gibt zu viele unerklärliche Ruckler (nur in der Cube Version). Der Sound ist für das Genre typisch. Wirklich durchgängig schön ist dagegen die Levelarchitektur. Was am Spiel aber in jeder Minute auffällt, ist fehlender Feinschliff an allen Ecken. Das fängt bei Kleinigkeiten an (Nur drei Charaktere, NPCs bewegen ihre Lippen nicht zur deutschen Stimme, magische Attribute werden nicht erläutert, Kamera nicht immer drehbar) und wird später induskutabel. Bei der Zauberin etwa nützen Taktiken und Waffen eines Kämpfers mehr als die Zauber, von einem abgesehen, der aber nicht ausgebaut werden kann, Level Up Punkte müssen sinnlos investiert werden. Die wertvoll verteilten Punkte für die Regeneration von Energie etwa sind faktisch nutzlos, da diese sich in keinen Verhältnis zur Aktion regeneriert und man somit eh dauernd zu den massig abgeworfenen Tränken greift (meist 1-3 Tränke pro Gegner!). Nahezu jeder Raum hat eine Savestation, da fragt man sich, warum man nicht gleich freies speichern ermöglicht hat. Die am Anfang eines der drei Akte gekaufte Waffe (Geld gibt's mehr als genug) ist meist bis zum Ende des Aktes auch die mit Abstand beste. Die KI der Gegner ist nicht vorhanden, sowas kann man als simplen A* Algorhythmus beschreiben, richtig beleidigend ist dann der jeweilige Boss Gegner. Der Endgegner war durch einen einfachen Trick ohne Bewegung und Hilfsmittel zu schlagen, für sowas schlechtes müsste bei einer Firma wie Nintendo der Verantwortliche seinen Hut nehmen. Nach kurzen acht Stunden war der normale Schwierigkeitsgrad geschafft, davon hat man allerdings nichts, die Rendersequenz ist schlechter als die Echtzeitgraphik, der Charakter kann zwar in eine neue Partie importiert werden, da aber die Level nicht mitskalieren hat man nicht viel davon. Als Hack'n'Slay Fan bin ich derbe enttäuscht. Vielleicht doch nicht so schlimm, dass der zweite Teil nicht für den Cube erscheint...
Ganz klar. Oben rechts im Hinterhof wohnt ein Schwachsinniger. Geht garnich' anders. Seit zwei Wochen spielt der jeden Tag aus heiterem Himmel bei geöffneten Fenster immer den gleichen Busta Rhymes Song. Dabei reisst er mal den Fader bis zum Anschlag hoch, nur um dann 20 Sekunden später den Song abzustellen. Pause von 30 Sekunden. Wiederholung. So eine Stunde lang. Jeden Tag. Wenn der wenigstens mal was anderes spielen würde.
Und wieder sind uns die Asiaten in Sachen Sexconvenience um Jahrzehnte voraus. Unfassbar (thx2 Thomas).

Erst wird man zwangsumkonditioniert, "Raider heisst jetzt Twix - sonst ändert sich nix" und dann muss ich mit meinem neuen Weltbild 15 Jahre später feststellen, dass die still und heimlich mich jeder Wertkonstanten beraubend "Raider" wieder eingeführt haben. Ich frage, was kann der anständige Bürger noch glauben? Die Industrie erzieht uns zu einer wertelosen Affenarmee aus desorientierten Konsumsklaven.
Nintendo und Motorola bringen Wireless Adapter für den GameBoy Advance. So ein Gadget erhöht den Multiplayer Komfort ungemein, allerdings findet sich in meiner Umgebung nicht mal ein einziger weiterer GBA Spieler. In Japan, wo das Gerät 2004 erscheint, dürfte das anders aussehen. Anscheinend müssen die Spiele die Funkverbindung jedoch explizit unterstützen, was aktuelle Spiele ungeeignet machen würde, schwer vorstellbar. Sehr interessant noch: "It's expected that Motorola's chipset will be used in the next generation Game Boy system." Mehr bei IGN.
Nintendo hat auf einer Pressekonferenz eine Konsole speziell für den chinesischen Markt angekündigt. Die neuartige Hardware, die nicht kompatibel zum Cube ist, wird über Flashkarten mit Spielen versorgt, spezielle "Ladestationen" sollen aufgestellt werden. Der Preis der Spezialkonsole liegt bei ca. 53 Euro. Laut Spiegel.de leben 1.3 Milliarden Menschen in China, ein enormes Marktpotential. Nun würden mich Bilder und Spezifikationen der Konsole interessieren.
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Geht auch anders herum. Es gibt sowohl ein Programm um das iPad als zusätzlichen Monitor am Mac als auch am PC zu betreiben. Also quasi VNC ohne Kontrollmöglichkeit ...
Die Hauptargumentatin dürfte die sein, mit der die meisten Appleprodukte genutzt werden. "Weil der Onkel Steve das so sagt."
Marc, wenn du ein feines "Be an asshole"-Spiel magst, sollte Saints Row 2 weit oben auf deiner Liste stehen.
Der FKK-Sommer ist vorüber, und jetzt wird der Heli aufn Markt geschmissen. Fail.
Sebbi in posting 2469
Die Hauptargumentatin dürfte die sein, mit der die meisten Appleprodukte genutzt werden. "Weil der Onkel Steve das so sagt."
mein arsch in posting 2468
Marc, wenn du ein feines "Be an asshole"-Spiel magst, sollte Saints Row 2 weit oben auf deiner Liste stehen.
Thomas in posting 2464
Der FKK-Sommer ist vorüber, und jetzt wird der Heli aufn Markt geschmissen. Fail.
ickles_t in posting 2467


