Mario Galaxy 2 - Perfect 10
Da heisst es wohl wieder Geld raushauen. Mario Galaxy 2 hat eine perfekte Wertung bei IGN bekommen und wird als bestes Wii Game bezeichnet.
Nintendo 3DS Fake

Ein Fake, wenn auch ein guter (weil plausibel) ist nun vom 3DS aufgetaucht. Ein großer Touchscreen und die von Buttons befreite Frontfläche erinnern eher an ein Android oder iPhone. Über eine Drehmechanik kann das Pad herausgeschoben werden. Schön ist der Ansatz, den GameCube Analogstick einzuarbeiten.
Späte Einsichten
So langsam rollt die PR Maschine für die nächste E3 bei Nintendo und in Anbetracht der erstmal seit sechs Jahren gesunkenen Umsätze gibt man sich ungewöhnlich offen. So war von Firmenpräsident Satoru Iwata nun erstmals zu hören, dass man Apple als neuen "Feind der Zukunft" sieht, da die neuen Kundensegmente der jungen Mädchen inzwischen lieber ein "iPhone als ein DS in der Handtasche hätten". Es ist überflüssig zu erwähnen, daß diese Einsicht etwa drei Jahre zu spät kommt. Nicht weniger spät auch die zähneknirschende Aussage von Miyamoto, dass Nintendo verpasst hat, eine konkurrenzfähige Onlinestrategie zu entwickeln. Man hätte hier mehr tun müssen, meint der Chefdesigner.
Unterdessen gibt Iwata bekannt, dass der 3D-Effekt des auf der E3 präsentierten "3DS" jederzeit abgeschaltet werden könne. Das mag unwichtig klingen, ermöglicht aber sicherlich Rückschlüsse darauf, welche Technik zumindest nicht verwendet werden wird. Noch ist über das neue Handheld nichts bekannt.
Metroid Other M
Das neue Video zu "Metroid: Other M" macht richtig Laune.
Nintendo announces 3DS

To Whom It May Concern: Re: Launch of New Portable Game Machine
Nintendo [..] will launch "Nintendo 3DS" (temp) during the fiscal year ending March 2011, on which games can be enjoyed with 3D effects without the need for any special glasses.
"Nintendo 3DS"(temp) is going to be the new portable game machine to succeed "Nintendo DS series" [..] and will include backward compatibility so that the software for Nintendo DS series, including the ones for Nintendo DSi, can also be enjoyed.
We are planning to announce additional details at E3 show, which ist scheduled to be held from June 15, 2010 at Los Angeles in the U.S.
DS2 Gerüchte-Deja Vu
Grössere Screens, die direkt aneinander liegen, höhere Auflösung, Beschleunigungssensor und Leistungsmerkmale vergleichbar dem GameCube - so sehen die neuesten Gerüchte um den DS2 aus, der angeblich auf der E3 präsentiert werden soll. Alles ziemlich nah dran an den Spekulationen zum ersten DS (damals noch GBA2), daher hat man für die News auch gleich alte Mockup Screens aus dieser Zeit genommen.
Ende der Goldgräberstimmung
Pünktlich mit dem Start ins neue Jahr hat nun nach Capcom auch Ubisoft angekündigt, sich zukünftig auf PS3 und Xbox zu konzentrieren. Verwunderlich ist das nicht, denn obwohl die Wii nach wie vor mit großem Abstand die meistverkaufte Konsole ist, haben es third party Publisher traditionsgemäß schwer auf Nintendos Konsole. Selbst im Vorfeld durch ordentliche Berichterstattung gehypte Titel wie "The Conduit" können sich beim Kunden nicht behaupten. Nintendos eigene Titel aus dem Casualbereich, allen voran "Wii Sports" und "Wii Sports Resort" sowie "Wii Fit" führen hingegen problemlos alle systemübergreifenden Verkaufscharts an.
Für Nintendofans muss das keine schlechte Nachricht sein, denn eine Nintendo Konsole hat man schon immer wegen der hauseigenen Franchises und first party Veröffentlichungen besessen. Letztlich ist es auch eine Gesundschrumpfung des mit Shovelware überfluteten Marktes. Nintendo muss jetzt quasi zur Ehrenrettung der Konsole antreten, ihnen ist es anzukreiden, dass die Wii im schlechteren Licht dasteht als es ihr gebührt. Zu lange waren sie mit Geld zählen beschäftigt anstatt mit der Entwicklung eines konsequenten und innovativen Lineups.
Das haben sie selbst auch erkannt und so erfahren drei major franchises dieses Jahr ein Update, auf der diesjährigen E3 wird man also viel zu sehen bekommen von Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M sowie einem neuen Zelda Titel. Ich erwarte nicht weniger als eine hervorragende E3 Präsentation, aber da schwingt immer ein wenig Rest-Fanboy-Wunschdenken mit.
Neues Zelda dieses Jahr
Satoru Iwata hat bestätigt, dass ein Nachfolger von "Zelda: Twilight Princess" noch dieses Jahr auf den Markt kommt. Rechnen wir mal mit Weihnachten in Japan...
Ein DS2 wurde ebenfalls angeteasert, ohne konkret zu werden meinte Iwata, der Nachfolger des DS müsste über eine höhere Auflösung und Motion Detection verfügen. Tja ich denke das schöne am Jahresanfang ist, dass die E3 _vor_ einem liegt.
NVidia Chip im Nintendo DS
NVidia berichtet, dass der neue Tegra Mobilchip, der unter anderem in Microsofts Zune werkelt, in Nintendos NDS Nachfolger werkeln soll. Veröffentlicht werden soll das Ding Ende 2010.
Wii kostet jetzt 199 Dollar
Die Gerüchte der letzten Woche wurden nun offiziell bestätigt, die Wii Konsole kostet in Japan 20.000 statt 25.000 Yen und in den Staaten 199 statt 249 Dollar. Für Deutschland wurde noch kein Preis genannt, Gerüchten zufolge soll es aber keine Preissenkung geben und stattdessen das Paket um WiiMotionPlus und Wii Sports Resort erweitert werden. Das fände ich reichlich bescheuert, denn kaum ein Käufer, der sich für eine Wii interessiert, weiß überhaupt von der Erweiterung und was sie für einen Unterschied macht. Ein niedrigerer Preis von 199 Euro würde meiner Einschätzung nach deutlich höhere Kaufimpulse wecken. Nun denn, abwarten.
Update: Nun wurde von Nintendo eine Preissenkung in Europa für den 2. Oktober bekanntgegeben.
Jetzt ist Nintendo der ganz große Wurf gelungen (Megaton!)

Die Wiimote mit der Nunchuck Erweiterung ist ohne Frage ein Geniestreich gewesen, mit dem sich Nintendo zurück in den Konsolenwettbewerb katapultiert hat. Ok, jetzt mag man sagen, danach hat das ganze ein wenig an Fahrt verloren... Balance Board, naja. Wii Wheel ist nur ne Plastikhülle ohne Spassgewinn, hm. Der Wii Zapper nur eine mutierte Kabelrolle, stimmt irgendwie. Ach, Wii Speak, tolle Sache, eigentlich. Gibt's natürlich nur zwei Spiele für und wird auch eher totgeschwiegen. Aber dann die E3, Vitality Sensor! Ein Bluetooth Pulsmessgerät, soll ja nicht "allzu spät 2010" (Iwata) erscheinen.
Gut. Es mag nicht jede Peripherie an den Erfolg der Wiimote anknüpfen... Aber jetzt! Nintendo veröffentlicht ein Patent, welches zeigt, warum sie eine reinrassige Spielefirma sind und Microsoft und Sony mit ihren 3D Interfaces der nächsten Generation nur Minority Report verschnöselte Casualelektronik-Verramscher. Nintendo proudly presents the "Pferdesattel-Controller"!!!!11
An dem Sitz befindet sich eine Tasche für die Wiimote, die Bewegungen des darauf Sitzenden registriert. Dabei kann das Nunchuck dann die Zügel simulieren, oder ein Lasso, oder natürlich (drumroll...) EIN SCHWERT!!!
Aber das beste steht im Kleingedruckten: Nintendo war nämlich so visionär unterwegs, das ganze nicht ausschliesslich auf Pferde zu begrenzen, sondern schliesst explizit eine Verwendung als Kamelsattel-Controller™, Elefantensattel-Controller™, Delphinsattel-Controller™, Walsattel-Controller™, Drachensattel-Controller™ UND Einhornsattel-Controller™™™ nicht aus!
Ich bin baff.
Ninty you're my star, shine get FTW.
Nintendo Kleinkram
Japan bekommt Anfang August eine schwarze Wii. Üblicherweise ist eine neue Konsolenfarbe bei Nintendo das Zeichen, dass der Zenit erreicht ist.
Satoru Iwata gab bekannt, dass ein komplett neues Handheld bereits fertiggestellt war, aber dann doch verworfen wurde, weil die Vermarktung nicht im Interesse der aktuellen Strategie ist (lies: die alte scheisse tut's noch).
Wizball auf Virtual Console
Instant buy: Eines meiner absoluten Lieblingsspiele für den C-64 wird nun für die Virtual Console veröffentlicht: Wizball hatte ein seltsames Spielkonzept, sah grafisch sehr beeindruckend aus (ein Spiel, welches auf einem Computer mit 16 fest definierten Farben konzeptionell auf Farbenvielfalt setzt ist auch als mutig zu bezeichnen) und war vor allem mit seinem Soundtrack von Martin Galway (kaum einer konnte mit den Filtern des SID Soundchips virtuoser umgehen) selbst den 16bit Versionen überlegen. Für mich ein großes Stück C-64 Geschichte.
Orakelmarketing
Ein harter Job, Marketing Director bei Nintendo Of America zu sein. Das bekommt nun zunehmend Cammie Dunaway, die Nachfolgerin von Reggie Fils-Aime, zu spüren. Nintendo Japan lässt seine Dependancen über Neuigkeiten ebenso lange im Unklaren wie den Rest der Welt. So wurde sie gestern gefragt, ob das neue Nintendo DSi Modell über eine Regionalsperre verfügt: "I believe that just as you can currently buy a DS in Japan and use it here in the U.S., that you should be able to do that with DSi." Kurz darauf lässt das japanische Hauptquartier verkünden, dass das neue Handheld sehr wohl über Regionalcodes verfügt und DSi Spiele somit nicht mehr länderübergreifend gespielt werden können.
Nintendos E3, nachgereicht.
Nintendos Pressekonferenz in Japan hätte gut und gerne als E3 Präsentation durchgehen können, besser als die diesjährige war sie allemal. Endlich wurde der lang geschmähte "Hardcore Gamer" (zu denen bekanntlich inzwischen alle gehören, die jemals ein Joypad in der Hand hielten) mit interessanten Spielen und neuer Hardware bedacht. Das neue DS Modell bietet ausschliesslich sinnvolle Features, die die eh schon nicht enden wollende Nachfrage noch weiter anheizen dürften.
Längst überfällig: bald können heruntergeladene Spiele alternativ auf der SD Karte gespeichert werden. Damit wird das Problem des zu geringen internen Speichers für Downloads gelöst. Fraglich ist noch, wie hier das Rechtemanagement aussehen wird, denn Nintendo wird verhindern wollen, dass Spiele auf mehr als einer Konsole gespielt werden können.
Pikmin erscheint in einer Wii Version. Leider handelt es sich dabei anscheinend um ein Remake mit angepasster Steuerung und nicht um einen gänzlich neuen Titel. Ein neues Punch-Out wird für Wii erscheinen, hoffentlich macht es Nintendo hier besser als mit der Wii Sports Variante oder dem unsäglich schlechten "Facebreaker". Viel spannender finde ich, dass ein Nachfolger zu "Sin & Punishment" (N64) entwickelt wird. Square Enix präsentierte überdies noch "Final Fantasy Chrystal Chronicels: Echoes of Time", welches für Wii und DS erscheint und beide Konsolen miteinander interagieren lässt. Für das DS erscheint auch ein neues "Mario & Luigi RPG"
Ein Showreel der meisten vorgestellten Spiele findet man hier.
Nintendo DSi

Alle Spekulationen haben sich also bewahrheitet, Nintendo hat die DS Serie um das Modell "DSi" erweitert. Die Features sind allesamt schon gestern bekannt gewesen, lediglich der zweite Touchscreen scheint sich nicht bewahrheitet zu haben:
- insgesamt 12 Prozent kleiner
- größere Displays (3.25 Zoll statt 3.00)
- kein GBA Modulschacht
- eingebauter Musikplayer "Nintendo DSi Sound"
- zwei Kameras, eine VGA , eine mit 3 Megapixeln Auflösung
- Bildeditierfunktion per eingebauter Software
- SD Karten Einschub
- interner Speicher für Spieledownloads
- Opera Browser direkt im DS eingebaut
Spiele sollen sich zukünftig über den neuen "DS Ware" Kanal auf der Wii herunterladen lassen. Die "Wii Points" werden in "Nintendo Points" umbenannt.
Was ist dran am neuen DS?
Gerüchte über ein neues DS Design machen die Runde. Angeblich soll das neue Gerät am Mittwoch in Japan präsentiert werden und eine integrierte Kamera besitzen. Weiterhin soll das Gerät nun auch als Audioplayer fungieren und über bessere WiFi Fähigkeiten verfügen (was auch immer "besser" in diesem Zusammenhang heissen mag).
Nintendo hat weder bestätigt noch dementiert. Wenn man den bisherigen Zweijahreszyklus bedenkt (2004 DS, 2006 DSLite), wäre es nun an der Zeit für ein neues Gerät. Eine integrierte Kamera ist durchaus sinnvoll und entspräche Nintendos "Touch" Ansatz dieser Konsolen- und Handheldgeneration. Ich kann mir daher ein solches Gerät gut vorstellen, vorausgesetzt, Nutzer der bisherigen DS Geräte erhalten die neue Funktionalität als Einsteckmodul (im GBA Slot) nachgereicht. Denn im Gegensatz zu Sony verfolgt Nintendo die Philosophie, Nutzer älterer Geräte nicht von Spielinhalten auszuschliessen. Meine Einschätzung des Gerüchtes: 50 Prozent Wahrscheinlichkeit.
DVD Wiedergabe für die Wii
Was Nintendo bisher nicht hat liefern können (bzw. wollen), hat die Homebrew Szene jetzt nachgereicht: DVD Playback on Wii.
Entstehung eines Hacks
Seit einigen Tagen herrscht rege Diskussion in der Wii Homebrew Szene. Bushing (u.a. der Entwickler des Homebrew Kanals) hat einen Weg gefunden, wie gebrannte DVDs auf ungemoddeten Wii Konsolen abgespielt werden können. Da er aber zu denen gehört, die lediglich Interesse am Verstehen und überlisten der Hard- und Software hat, hat er diesen Exploit nicht öffentlich gemacht und stattdessen Nintendo darüber informiert.
Waninkoko, der offizielle Badboy der Szene (von dem etwa die ersten WAD Installer für Virtual Console Spiele stammen) hat diesen Exploit allerdings über IRC bekannt gemacht und nun ist er für alle öffentlich in Foren einsehbar. Damit dürften nur noch maximal ein paar Tage vergehen, bis die ersten Lösungen für gebrannte DVDs verfügbar sind.
Nintendo hatte nun etwa eine Woche Vorsprung, es bleibt abzuwarten, ob das nächste Firmware Update die Lücke schließt. Ein Exploit, der keine Hardwaremodifikation benötigt ist weitaus ernster zu nehmen.
E3 2008: Nintendo Pressekonferenz

Ziemlich enttäuschend. Vielleicht war, wie immer, hier die Erwartungshaltung zu groß, schließlich befindet sich Nintendo in einer sehr bequemen Marktlage und steht daher kaum unter Zugzwang. Dennoch liest sich die folgende Liste wie eine Aufzählung vergebener Chancen.
- Kein neuer Zelda Titel
- Kein neuer Pikmin Titel
- Kein Kid Icarus Titel
- Kein neuer Mario Titel
- Kein neues DS Design
- Keine neuen Farben für die Wii
- Keine Lösung für das Speicherproblem der Wii
- Kein neues Franchise
Was hat Nintendo also überhaupt bieten können? Nicht viel. Die "WiiMotion Plus" Erweiterung wurde bereits am Tag zuvor vorgestellt. Nun folgte das erste Spiel, welches auf die nun präzisere Steuerung zugreift: "Wii Sports Beach Resort" ist eine Sammlung von Minigames ganz im Stil von "Wii Sports". Wirklich schlüssig schien mir die Notwendigkeit der Erweiterung aber nicht zu sein.
Endlich gezeigt wurde auch "Animal Crossing: City Folk" für die Wii. IGN schreibt, dass es sich dabei um nicht viel mehr als eine Mixtur aus den alten GameCube und DS Versionen handelt. Die Grafik ist allenfalls mit "bescheiden" zu bezeichnen, eine umfassende Multiuser Online Experience bleibt aus, insgesamt mehr ein Update als ein völlig neues Spiel. Hier wurde unglaublich viel Potenzial verschenkt und man fragt sich, warum Nintendo nicht genug Mut besitzt, dem Franchise wirklich neues Leben einzuhauchen, ist es doch perfekt geeignet für die Casual Gamer Konsole Wii. Immerhin wurde mit WiiSpeak eine neue Peripherie vorgestellt, die nicht viel mehr ist als ein Mikrofon, welches auf dem Fernseher platziert werden kann und so Online Chat in Animal Crossing ermöglicht. Wie gut das Gerät Störgeräusche unterdrückt und damit eine akzeptable Sprachqualität erlaubt muss sich noch zeigen, ein Headset hat es hier einfacher. Allerdings ist die Entscheidung verständlich, denn Nintendo setzt konsequent auf Mehrspielererfahrung gemeinsam vor dem Fernseher und da bietet ein Mikrofon, welches die Stimmen im Raum aufnimmt, mehr soziale Interaktionsmöglichkeiten.
Nach der Show hat Shigeru Miyamoto dann auch noch ein paar Andeutungen gemacht, dass an so ziemlich allen Franchises in neuen Versionen gearbeitet wird, es also sicherlich neue Versionen von Zelda, Mario, Pikmin etc. geben wird. Das konnte man jedoch als gegeben voraussetzen. Wichtiger wäre gewesen etwas anzuteasern, wenn auch nur in so geringem Maße wie damals bei der "Twilight Princes" Enthüllung.
Wii Motion Plus

Eine Erweiterung für die Wiimote wurde gestern vorgestellt. Noch gibt es nicht viele Details, der Zusatz soll die Präzision des Gerätes verbessern und noch direktere Übertragung der Spielerbewegung ermöglichen. Mehr auf der Pressekonferenz, die heute Abend gegen 19 Uhr unserer Ortszeit stattfinden wird.
Neuer Twilight Hack für 3.3er Firmware
Lange hat es nicht gedauert (siehe vorheriges Posting), nun ist eine neue Version des Twilight Hacks erschienen, der es möglich macht, Homebrew Anwendungen auf der Wii auszuführen.
Nintendo schließt Sicherheitslücke
Wie erwartet hat Nintendo mit dem neuesten Update nun die "Twilight Hack" Sicherheitslücke dicht gemacht, durch die das Ausführen von Fremdcode möglich war. Falls der "Homebrew Kanal" bereits installiert ist, funktioniert er weiterhin. Nun wird es spannend zu verfolgen, wann das Update zwingende Voraussetzung für die ersten Spiele wird und ob Nintendo noch weitere Schritte gehen wird, um Homebrew und Raubkopieen zu unterdrücken.
Homebrew Channel
Inzwischen ist der Homebrew Channel fertig. Damit lässt sich von Nintendo nicht autorisierte Fremdsoftware auf der Wii starten, ohne Twilight Hack.
Nintendo Homebrew Channel
Hier sieht man den über den "Twilight Hack" eingespielten "Homebrew Channel" auf der Wii. Beachtlich ist, dass sich das Interface dieser noch nicht erhältliche Betaversion stark an Nintendos Guideline anlehnt so fast wie ein offizielles Produkt wirkt. Nun ist es also endgültig möglich, auf der Wii eigene Programme hochzuladen. Man wird sehen, wann ein entsprechendes Firmware Update erscheint, welches diese Lücke schliesst.
Wii Fit ausverkauft
Das Wii Fit Balance Board ist bei Amazon schon komplett ausverkauft. Ich ahne, dass hier wieder eine Wii Welle anrollt.
Ein kleines Video zeigt, wie der neue "Twilight Hack" funktioniert. Mit diesem sowie dem Spiel "Legend Of Zelda: Twilight Princess" kann man nun eigenen Code direkt von der SD Karte abspielen. Ich bin gespannt, wann die ersten interessanten WiiMote Experimente auftauchen.
Es gibt wieder ein Firmware Update für die Wii. Angeblich sollen Exploit und ModChips weiterhin laufen. Das findet man in der Regel heraus, wenn man die einschlägigen Foren verfolgt, wo Mutige berichten, ob noch alles in Ordnung ist. Dabei kommt mir ein Gedanke, wie man auf einen Schlag viele Modder "ausschalten" könnte. Ein Firmware Update mit dem entsprechenden Code, der ModChips unterbindet, dürfte nicht sofort in Aktion treten, sondern erst nach einer definierten Zeit, vielleicht einen Monat. Bis dahin hat der Großteil der Gamer die Firmware aufgespielt, weil sie harmlos erscheint.
Nach dem kürzlich hier erwähnten "Twilight Princess Hack", der ähnlich wie auf der PSP damals mit GTA Fehler in der Speicherungsfunktion ausnutzt, wird die Wii geflutet mit Homebrew Anwendungen. Das obligatorische Linux existiert als Proof Of Concept, einen SNES Emulator gibt's ebenfalls. Hier ist eine HowTo Anleitung, wie man das ganze bei sich zuhause hinbekommt.
Jetzt mag man sich fragen, wofür das ganze, schliesslich haben die Raubkopierer ihre ModChips, die nach wie vor zuverlässig ihren Dienst in der Wii verrichten. Und Homebrew gibt es ja im GameCube Modus seit Jahren. Der Unterschied ist, dass nun Zugriff auf die technischen Möglichkeiten der Wii besteht und damit Controller und Hardware gezielt angesprochen werden können, etwa der interne Flash Speicher oder der SD Karten Slot.
Ich habe kurz überlegt, ob ich das hier direkt verlinken soll oder nicht. Ich denke, dass dieser Exploit Raubkopien nicht nennenswert pushen wird (zumal eine solche Möglichkeit momentan noch garnicht existiert) und im Vergleich zu den nach wie vor leicht erhältlichen ModChips für den User deutlich umständlicher in der Handhabung ist. Dafür bieten sich nun viele interessante Optionen, mit der Wii Konsole zu experimentieren. So ist z.B. für die beliebten Head Tracking Experimente kein PC mehr notwendig. Ein eher frommer Wunsch ist allerdings, dass kleinere Entwickler über den Exploit in der Lage sind, ihre Projekte für die Wii umzusetzen, ohne die relativ teuer und vor allem durch viele Restriktionen schwer zu bekommenen Entwickler Kits.
Jetzt mag man sich fragen, wofür das ganze, schliesslich haben die Raubkopierer ihre ModChips, die nach wie vor zuverlässig ihren Dienst in der Wii verrichten. Und Homebrew gibt es ja im GameCube Modus seit Jahren. Der Unterschied ist, dass nun Zugriff auf die technischen Möglichkeiten der Wii besteht und damit Controller und Hardware gezielt angesprochen werden können, etwa der interne Flash Speicher oder der SD Karten Slot.
Ich habe kurz überlegt, ob ich das hier direkt verlinken soll oder nicht. Ich denke, dass dieser Exploit Raubkopien nicht nennenswert pushen wird (zumal eine solche Möglichkeit momentan noch garnicht existiert) und im Vergleich zu den nach wie vor leicht erhältlichen ModChips für den User deutlich umständlicher in der Handhabung ist. Dafür bieten sich nun viele interessante Optionen, mit der Wii Konsole zu experimentieren. So ist z.B. für die beliebten Head Tracking Experimente kein PC mehr notwendig. Ein eher frommer Wunsch ist allerdings, dass kleinere Entwickler über den Exploit in der Lage sind, ihre Projekte für die Wii umzusetzen, ohne die relativ teuer und vor allem durch viele Restriktionen schwer zu bekommenen Entwickler Kits.
Angeblich ist nun auch bei der Wii ein Savegame Exploit aufgetaucht, mit dem sich Code auf ungemoddeten Wii Konsolen ausführen lassen soll.

Hier war jetzt einige Zeit Funkstille, nicht zuletzt weil ich mit Super Mario Galaxy kaum noch Zeit zum bloggen finde. Über die Qualität des Spieles brauche ich wohl nichts mehr zu schreiben, da überschlagen sich die offiziellen Magazine bereits mit Lob, aktuell hat die sehr kritische EDGE eine "Perfect 10" vergeben. Laut Metareview hat Super Mario Galaxy das Zeug, das am höchsten bewertete Spiel aller Zeiten zu werden.
Teilweise atemberaubend gut gelungen ist das Leveldesign, teilweise im Sekundentakt hüpft man von Planet zu Planet und damit von Puzzle zu Puzzle. Das alles wird mit wunderschöner Grafik ausgeschmückt, die verblüffend plastisch wirkt. Grossartig finde ich die Idee, dass ein zweiter Spieler jederzeit einsteigen und Mario helfen kann, sei es durch das Aufsammeln von wichtigem "Sternenstaub" oder sogar dem kurzzeitigen Aufhalten von Gegnern.
Fazit: Mario Galaxy muss man kaufen, wenn man eine Wii hat. Ganz egal, ob man Hardcore- oder Gelegenheitsspieler ist. Und darin liegt vielleicht die grösste Stärke des Spiels.
Angblich soll ein Nintendo DS Redesign bereits fertig sein. Das neue Modell soll flacher sein, internen Speicher besitzen und über größere Displays verfügen. Dafür fehlt der GBA Slot.
Ich denke so ein Modell könnte tatsächlich kommen. Der interne Speicher wäre ein Hinweis darauf, dass man über die Wii bald Spiele für das DS herunterladen kann. Ausserdem sind ja Classic Gameboy Downloads bereits angekündigt (diese sollen auf einem Modul speichern lassen). Trotzdem ist der Wegfall des GBA Slots ein echter Minuspunkt. Grössere Displays sind in der Regel immer vorteilhaft, doch fürchte ich bei der Auflösung des NDS wirkt das Bild dadurch schnell zu pixelig.
Ich denke so ein Modell könnte tatsächlich kommen. Der interne Speicher wäre ein Hinweis darauf, dass man über die Wii bald Spiele für das DS herunterladen kann. Ausserdem sind ja Classic Gameboy Downloads bereits angekündigt (diese sollen auf einem Modul speichern lassen). Trotzdem ist der Wegfall des GBA Slots ein echter Minuspunkt. Grössere Displays sind in der Regel immer vorteilhaft, doch fürchte ich bei der Auflösung des NDS wirkt das Bild dadurch schnell zu pixelig.
Nintendo hat auf der Herbstkonferenz einige Neuerungen bekannt gegeben, die allesamt bereits Erwähnung fanden. So werden neu entwickelte kleine Spiele für Wii ab März unter dem Titel "Wii Ware" im Wii Shop zu erwerben sein.
Interessanter finde ich den neuen DS Kanal, der seit heute in Japan aktiv ist und per Funk Demos von DS Spielen auf das Handheld übertragen kann. Für DS Besitzer eine wirklich tolle Sache, ich hoffe das Angebot wird stetig erweitert.
Ein Firmware Upgrade gibt's auch wieder, mal sehen ob Mod Chips damit weiterhin laufen.
Interessanter finde ich den neuen DS Kanal, der seit heute in Japan aktiv ist und per Funk Demos von DS Spielen auf das Handheld übertragen kann. Für DS Besitzer eine wirklich tolle Sache, ich hoffe das Angebot wird stetig erweitert.
Ein Firmware Upgrade gibt's auch wieder, mal sehen ob Mod Chips damit weiterhin laufen.
Nintendo tauscht Super Paper Mario DVDs aus. Anscheinend stürzt die PAL Version ab, wenn man an einer ganz bestimmten Stelle in einem Level etwas ganz bestimmtes nicht tut. Es geht also nicht darum, dass das Spiel nicht ganz normal gespielt werden kann. Für mich unverständlich, so einen Aufwand zu treiben. Aber auch ein finanzieller Denkzettel für Nintendo, dass sie aufgrund der fehlenden Festplatte keine Online Patches einspielen können.
Einen Tag nachdem das Gerücht auftauchte bestätigt Nintendo nun, dass der Wii Zapper im November für knapp 20 Dollar erscheint. Mit dabei ist ein Minigame namens "Link's Crossbow Training". Damit wird sich die doch recht nutzlose Plastikhülle sicherlich ganz gut verkaufen. Ein Pfeil und Bogen Spiel mit ner Pistole zu spielen ist allerdings nicht der smarteste Schachzug.
Durch wildes drücken von Tasten hat jemand im Mii Kanal einen DS Link Button zu den Optionen hinzufügen können. Sicherlich ein Relikt aus der Entwicklung ohne große Funktion, aber die Homebrew Szene wird das sicherlich sehr genau analysieren. Mit dem nächsten Firmware Update ist das sicherlich dann auch wieder verschwunden.
Nintendo versucht es auch mal mit promotion content: Metroid Channel for Wii. Soll angeblich schon online sein.
Heute ist ein Update für die Wii herausgekommen, welches nach der Installation die GC Homebrew Fähigkeit einschränkt. Nintendo unternimmt also was gegen die Modder. Bisher laufen allerdings gebrannte Spiele noch, wie es in Foren heisst.
Kein Scherz: Nintendo bringt eine Kamera für's DS raus, welches einer Software beigelegt wird, mit der man seine Gesichtsmuskeln trainieren kann. Schätze wenn die Marktpenetration groß genug ist kann man wirklich mit jedem Scheiss Geld machen.
Eigentlich kaum eine Meldung wert, aber Nintendo hat nun mit WiiWare den Downloadkanal für Spiele Neuentwicklungen bekanntgegeben. Starten soll das ganze allerdings erst 2008, was überraschend spät ist, warten doch bereits Spiele wie Sam'n'Max, Impossible Mission und Neuentwicklungen von Capcom fast fertig in der Pipeline. Ich denke zur Nintendo E3 Pressekonferenz wird man genaueres hören.
Laut IGN soll Project H.A.M.M.E.R nicht mehr für die Wii erscheinen. Die Entwicklergruppe soll sich stattdessen einem Titel für die "expanded audience" zugewandt haben. Als einer der ersten vorgestellten Wii Titel war ich sehr gespannt auf das Spiel und finde es schade, sollte sich dies bewahrheiten. Für Nintendos Hardcore Fans ein Signal, dass sie nun vielfach hinter der Nachfrage der "neuen" Zielgruppen zurückstehen. Twilight Princess bleibt vorerst das einzig komplexere Spiel von Nintendo selbst, Mario und Metroid lassen weiterhin auf sich warten.
Es tut sich was in Bezug auf den Wii Download Kanal. Noch ist nichts offizielles zu hören, aber Capcom liess verlauten, sie hätten ihren "original content" (also keinen Port für die Virtual Console) bereits fertig und würden nur auf das Go von Nintendo warten. Auch System3, Entwickler des "Impossible Mission" Remakes geben an, soweit bereit zu sein und auf den Start des Dienstes zu warten, man rechnet mit weiteren Infos innerhalb der nächsten zwei Monate. Heute wurde bekanntgegeben, dass bald "Geometry Wars", der XBox Live Arcade Shooter, für die Wii erscheinen soll und damit ein idealer Kandidat für den Downloadservice ist. Selbst wenn es erst gegen Ende des Jahres losgehen sollte, hochwertige Spiele stehen bereit, das ist schonmal die halbe Miete.
Beim Spiegel scheinen doch einige Nintendo Fanboys zu sitzen. Ode an den Klempner zeigt YouTube Videos mit teilweise beachtlichen Interpretationen des Mario Themas.
Der fertige Opera Browser für Wii ist ja nun verfügbar und ich muss sagen: ich bin sehr zufrieden. Der schwarze Balken ist verschwunden, die Menüleiste lässt sich ausblenden und eine Suchmaschine ist auch integriert. Allein die ersten beiden Features sorgen bereits dafür, dass YouTube Videos nun schön im Vollbild auf dem Fernseher laufen. Downloaden, aber Zack Zack!
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Geht auch anders herum. Es gibt sowohl ein Programm um das iPad als zusätzlichen Monitor am Mac als auch am PC zu betreiben. Also quasi VNC ohne Kontrollmöglichkeit ...
Die Hauptargumentatin dürfte die sein, mit der die meisten Appleprodukte genutzt werden. "Weil der Onkel Steve das so sagt."
Marc, wenn du ein feines "Be an asshole"-Spiel magst, sollte Saints Row 2 weit oben auf deiner Liste stehen.
Der FKK-Sommer ist vorüber, und jetzt wird der Heli aufn Markt geschmissen. Fail.
Sebbi in posting 2469
Die Hauptargumentatin dürfte die sein, mit der die meisten Appleprodukte genutzt werden. "Weil der Onkel Steve das so sagt."
mein arsch in posting 2468
Marc, wenn du ein feines "Be an asshole"-Spiel magst, sollte Saints Row 2 weit oben auf deiner Liste stehen.
Thomas in posting 2464
Der FKK-Sommer ist vorüber, und jetzt wird der Heli aufn Markt geschmissen. Fail.
ickles_t in posting 2467




